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HTML5标准制定完成手游掘金仍是业界常态

发布时间:2020-02-11 03:51:56 阅读: 来源:奖杯厂家

日前万维网联盟已完成HTML5标准的制定(速途网配图)

速途网10月30日消息(报道 江浩)据国外媒体报道,日前万维网联盟已完成HTML5标准的制定工作,规范优化了语义、连通性和多媒体等方面支持,对今后HTML5移动游戏发展提供了基础工具。但就目前来看,各方仍都处在摸石头过河的探索期。

简单来说,HTML5比前代产品更加规范,在插件和平台兼容性及数据加载上性能更优,较好地解决了跨平台终端和多媒体支持问题,这也让用户初步体验到《围住神经猫》等基于HTML5技术的“网页”游戏。此番标准的制定无疑也会让今后相关游戏研发和整体工具的使用更加便捷完善。

目前,HTML5游戏发展尚未有先例可以借鉴,已有产品过于简单“粗糙”,整体市场还处在初期很多创业团队或公司仍在不断摸索。在没有大公司和平台牵头下,游戏研发这块前景不容乐观,像磊友等专注移动端HTML5游戏的公司耕耘多年也未有关键性突破。

对此,易观国际分析师薛永峰分析,“并非产品品质不行,更多是HTML5行业生态未得到大家认可。市场潜力和用户导量未知,大部分公司不会花大精力关注。目前,手游研发成本也并非想象中那么高,更多人关注点还是放在APP和移动游戏上。”

可以说,行业还未看到HTML5游戏实质性的价值,从产品到用户整个生态近乎恶性循环。对于HTML5技术未来在游戏领域的作用,围绕社交平台开展游戏推广或产品预热的曲线助推要比一头扎进HTML5的游戏研发更切实可行。

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